
3주차 - 스프링 입문 주차
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3주차 마무리. 언제나 처럼 나의 부족함을 절실하게 느꼈다. 다만, 내가 어떤 방향성을 가지고 가야할지에 대해 어느정도 정리가 되었다. 공부의 방법을 "이렇게 하자!!!"라는 정리가 아니다. 주어진 시간을 어떻게 활용할지에 대하여 어느정도 틀을 잡게 되었다. 나만의 시스템을 확립해 나가자. 그리고 그 시스템 안에서 움직이는 순간만큼은 시스템에 온전히 내 몸을 맡기자. (의심하며 멈추는 등 아까운 시간을 허비하지 말자.) DI (Dependency Injection) DI = 의존성 주입 객체간 의존성을 개발자가 객체 내부에서 직접 호출(new 연사자) 하는 대신, 외부(스프링 컨테이너)에서 객체를 생성해서 넣어주는 방식이다. 외부에서 두 객체 간의 관계를 설정해주는 디자인 패턴으로, 인터페이스를 사이에 ..